Super Crystal Hunter 1.0.3

¡Nueva actualización de precisión!

Continuamos mejorando algunos detalles del juego.
Necesitaremos al menos un par de versiones más para corregir algunos pequeños bugs del motor del juego que utilizamos.

Por favor, echa un vistazo al changelog aquí.

Fuente: Super Crystal Hunter 1.0.3

Desolate City: The 7th Day no saldrá en formato cómic

Finalmente no será posible lanzar la idea original de este proyecto en un nuevo formato. :(

No obstante, no descartamos la posibilidad de lanzar cómics para Desolate City o algún otro proyecto.

¡Ojo! el cómic, no el proyecto en sí...

Pero este interludio no terminará aquí. El proyecto saldrá este año a modo de juego, pero aún es pronto para decir si habrá jugabilidad, mínima interacción o será más un cúmulo de escenas y cinemáticas. Iremos dando información al respecto.

Simplemente avisar que estamos empezando a trabajar en ello, pero tendrá un formato conocido en lugar de tipo cómic.

Fuente: Desolate City: The 7th Day won't be released in comic format

Super Crystal Hunter 1.0.2

¡Actualización importante!

Bugs arreglados desde la 1.0.1 😢:
  • Arreglados textos en múltiples dialogos
  • Un bug en la zona extra del juego (tras el 100% del juego)
Añadidos en 1.0.2 😄:
  • Hemos mejorado la colisión con los cristales, ahora es más precisa
Lee los cambios de versión here

Fuente: Super Crystal Hunter 1.0.2

Super Crystal Hunter 1.0

Finalmente ya hemos lanzado nuestro nuevo título (y segundo) en Steam.
Podéis disfrutar de esta aventura Arcade-RPG al 15% de descuento, de salida.



¡Aprovechad!

Fuente: Super Crystal Hunter 1.0

Portada oficial para Super Crystal Hunter

Ashtales es una artista de gran talento que se ofreció gustosamente para afrontar el desarrollo del artwork oficial de nuestro nuevo juego: Super Crystal Hunter.

Como puede apreciarse, es alguien de enorme talento. Y creemos que es más que merecido que se reconozca su trabajo. Así que no dejéis pasar la oportunidad de contactar con ella, tiene un estilo brillante y además sabe adaptarse a cada encargo.

Esperamos que os guste el resultado final de dicha portada:


Fuente: Oficial Artwork

Super Crystal Hunter 0.9.9

Finalmente, ya tenemos la tienda del juego en Steam.


Aún disponemos de una portada provisional, pero os animamos a que os paséis por la comunidad de Steam y seguir nuestras noticias allí tambien, puesto que iremos avanzando novedades sobre el lanzamiento y otras actualizaciones.

Y como no podía ser de otra manera, podéis disfrutar del trailer que desarrollamos para el lanzamiento del juego:


Fuente: Super Crystal Hunter 0.9.9

Super Crystal Hunter 0.9.8

Fondo de un nivel
de la zona extra
A la espera de valorar ciertos detalles técnicos, hemos hecho todos los testeos generales para comprobar que efectivamente todo el planteamiento es funcional.

Aunque los testeos van a continuar durante las 2 versiones que quedan, serán cosas muy especificar para testear.

¡En la siguiente empezamos a preparar el despegue!



Fuente: Super Crystal Hunter 0.9.8

Super Crystal Hunter 0.9.7

Ha sido un duro trabajo, pero hemos terminado oficialmente el minijuego que nos faltaba de la side-quest y por tanto, el juego en su totalidad, a excepción de la BSO y la portada.

Mientras esto se termina, entramos en la fase de testeos finales y puesta a punto.

Seguiremos informando de los pasos finales del juego.

Minijuego de cartas "Power Chars!"


Fuente: Super Crystal Hunter 0.9.7

Buscamos personal: YouTuber para nuestro canal

Nuestra presencia en redes sociales es activa y normalmente publicamos contenido sobre el avance de nuestros juegos y otras novedades relacionadas. No nos gusta decir cosas para rellenar y nos gusta decir algo que tenga peso, por eso las publicaciones a veces son más continuadas y otras no tanto.


Ahora mismo tenemos presencia en Facebook, Twitter, Instagram e incluso hablamos con todo aquel que quiera unirse a nuestra sala de Discord. Pero sin duda la red que tenemos más parada es YouTube, debido a que la utilizamos exclusivamente cuando terminamos un juego (subir la OST si se da el caso y los diversos trailers), pero esto queremos cambiarlo.

Nos gustaría contar con alguien que pudiese administrar el canal, hemos definido algunas ideas para que esta persona pueda mantenerlo periódicamente (ya que si no, estaríamos igual que ahora).

Los detalles los desglosaríamos en privado, pero de entrada si te gusta retransmitir en YouTube (sea con o sin webcam), jugar y transmitir, esta oportunidad podría interesarte.

Contacta con nosotros en discord o a través de nuestra sección de contacto.

Fuente: We are looking for staff: YouTuber for our channel

Desolate City: The 7th Day

Nos congratula anunciar un proyecto que tendrá su inicio oficial tras el final del desarrollo de Super Crystal Hunter.

Por el momento, hemos desarrollado la portada de lo que será el interludio entre Desolate City: The Bloody Dawn y su posible secuela:

Portada del cómic que une primera y 2ª parte de la saga

Lo interesante de este proyecto, es que llegará en forma de cómic.

Es una forma de poder llegar a la gente en otros formatos y de expandir las fronteras de esta saga de otras formas.

El cómic será en formato digital y será completamente gratis.
En principio el contenido estará en inglés y las viñetas en blanco y negro.

En Desolate City: The 7th Day se mostrarán los 7 días siguientes de Max Shawn al escapar de Gray Bay tras conocer de primera mano lo que de casualidad descubrió, más lo que Lisa le contó acerca de la verdad del incidente que ha ido más allá de la ciudad.

Veremos el desarrollo del que acabó siendo el protagonista y una transición, que será lenta, pero que se iniciará formalmente el 7º día de su huida en Gray Bay.

Fuente: Desolate City: The 7th Day

¡Actualizado nuestro primer juego!

Ha pasado casi 1 año desde la última actualización, pero ahora hemos incorporado una nueva descarga, una precuela titulada "Investigador Edwin Costa", donde se explican algunos detalles antes del juego princial; "Ian, El Benjamín Arrugado".

Tal y como se aprecia la ficha, esta micro-precuela se lleva a cabo como un minijuego, debido a que antes de la secuela tampoco hay mucho más que detallar, pero se entenderá por qué Edwin está entre molesto y deprimido con el negocio que abrió con la esperanza de que fuese apasionante.

También, la idea original era que esta precuela saliese directamente como ROM para GameBoy, pero en principio ha salido para PC (Windows) y con el tiempo es posible que hagamos otra actualización para incorporar ese supuesto demake de la precuela.

Por finalizar, recomendamos aquellos que no conozcan el juego principal o si lo conozcan pero hace mucho que lo jugaron, si lo piensan jugar, que lo descarguen de nuevo ya que el juego pasó por bastantes actualizaciones.

Fuente: Our first game has been updated

¡Estamos de vuelta!

Nuestras vacaciones terminaron y reanudamos la actividad del grupo.

Tenemos planes de actualizar la ficha de nuestro juego "Ian, El Benjamín Arrugado", para hacer una micro-precuela de ese juego.

En principio, el juego será para PC (Windows) como el original, y será un juego con una duración muy corta (servirá para jugarlo previamente).

También ess posible que hagamos un port de esta micro-precuela como ROM para Gameboy.

Fuente: We're back!